| choix des constructions | |
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+6Eladriell Almaul Arzak Banditem walhelm Admin 10 participants |
Auteur | Message |
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Admin Admin
Messages : 230 Date d'inscription : 23/09/2011 Age : 40 Localisation : Les landes d'Eden
| Sujet: choix des constructions Dim 16 Oct - 11:54 | |
| Nous avons 5 constructions possibles pour la ville et nous avons 10 choix.
Voici ceux que l'on peut y faire :
un corp de ferme : Pour la culture une maison minière : Pour le forage un autel : Récoltes d'énergies, fourrures et runes. un labo d'alchimie : Pour le sertissage et la concoction. une mare magique : Pour les enchantements et accessoires. une fonderie : Pour la forge d'armes et d'armures. Hôtel bunker : Réside les Pnjs et propose de nombreux services. Hôtel de brique : Réside les Pnjs et propose de nombreux services. Marché bunjer : Des Pnjs venus d'ailleurs y vendent leurs produits. On y trouve des objets inédits. Marché de brique : Des Pnjs venus d'ailleurs y vendent leurs produits. On y trouve des objets inédits.
Vous en pensez quoi ?
Dernière édition par Hyunckel le Dim 16 Oct - 15:40, édité 1 fois | |
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walhelm
Messages : 54 Date d'inscription : 27/09/2011
| Sujet: Re: choix des constructions Dim 16 Oct - 11:58 | |
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Dernière édition par walhelm le Dim 16 Oct - 23:26, édité 1 fois | |
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Banditem
Messages : 5 Date d'inscription : 03/10/2011 Age : 31 Localisation : Vosges
| Sujet: Re: choix des constructions Dim 16 Oct - 11:59 | |
| Dans un ordre de priorité (pour ma part)
- Marché Bunker ou de brique - Fonderie - Maison minière - Labo d'alchimie... | |
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Arzak
Messages : 42 Date d'inscription : 25/09/2011
| Sujet: Re: choix des constructions Dim 16 Oct - 12:00 | |
| Euh, pas la moindre idée. XD
Juste la ferme et la maison minière que je suis quasi sur de pas utiliser. ^^ | |
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Almaul
Messages : 27 Date d'inscription : 06/10/2011
| Sujet: Re: choix des constructions Dim 16 Oct - 12:19 | |
| Un labo d'alchimie et une mare magique *.* | |
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Eladriell
Messages : 28 Date d'inscription : 25/09/2011
| Sujet: Re: choix des constructions Dim 16 Oct - 12:55 | |
| Déjà je pense qu'un marché et un hôtel c'est important (autant pour le RP que pour les npc)
Ensuite c'est franchement chaud, je sais pas je verrai plus Ferme + mine + forge dans un premier temps pour permettre de faire des crafts 43 (ou 48)
Et pourquoi pas changer plus tard si nécessaire. | |
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Admin Admin
Messages : 230 Date d'inscription : 23/09/2011 Age : 40 Localisation : Les landes d'Eden
| Sujet: Re: choix des constructions Dim 16 Oct - 12:58 | |
| Je ne sais pas encore si c'est changeable :p | |
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Khandhara
Messages : 84 Date d'inscription : 27/09/2011 Age : 35 Localisation : ici ou là-bas.... voir ailleurs
| Sujet: Re: choix des constructions Dim 16 Oct - 14:27 | |
| A mon sens, pour que ce soit profitable pour tous les niveaux, il faudrait commencer par un hôtel et un marché, ceci afin de proposer des objets à tous nos joueurs.
Ensuite, de quoi crafter : ferme et mine, et enfin de quoi produire des objets... là ça me parait logique pour l'ordre ^^
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entrox
Messages : 14 Date d'inscription : 08/10/2011 Age : 27 Localisation : Belgique
| Sujet: Re: choix des constructions Dim 16 Oct - 14:38 | |
| moi personnelemnt je vous laisse choisir tans que j'ai la fonderie le reste met égal ( sauf les boss de guilde, bien évidemment ) | |
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Admin Admin
Messages : 230 Date d'inscription : 23/09/2011 Age : 40 Localisation : Les landes d'Eden
| Sujet: Re: choix des constructions Dim 16 Oct - 15:35 | |
| Alors le truc qu'il y a c'est qu'en fait le choix est limité pour se spécialiser dans une choses et non pas les deux.
Je m'explique,
Il y a deux types de guildes : les guildes de ressources et les guildes d'utilisation de ces ressources.
Une guilde de ressources est composé (en général) - d'un autel - d'une ferme - d'une mine - d'un hôtel - d'un marché
Puis ensuite on peut revendre des ressources (pour la guilde) ou s'en servir dans d'autres guildes.
Guildes d'utilisation de ressources.
Elles sont composés - d'un labo d'alchimie - d'une mare magique - d'une fonderie - d'un hôtel - d'un marché
Le truc est d'acheter des ressources premières de fabriquer des objets et de les revendre.
Vous préférez être quel type de guilde ? | |
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Khandhara
Messages : 84 Date d'inscription : 27/09/2011 Age : 35 Localisation : ici ou là-bas.... voir ailleurs
| Sujet: Re: choix des constructions Dim 16 Oct - 15:51 | |
| il y a la question de ce que l'on préfère, mais aussi la question de "que font les autres guildes", si la majorité fait créations, alors on aurait intérêt à faire production... l'inverse étant vrai aussi. perso je préfère la création, mais d'un point de vue économie, se serait sympa de se renseigner sur le pourcentage de création/farming sur notre serveur ^^ bon, comme je ne sais pas où trouver cette info, je vous laisse faire | |
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Andayou
Messages : 67 Date d'inscription : 26/09/2011 Age : 29 Localisation : Belgique
| Sujet: Re: choix des constructions Dim 16 Oct - 16:08 | |
| Ville que je pense le mieux: -ferme -fonderie -mine -hôtel Bunjer ou Brique -Marché Bunjer ou Brique Il vaut mieux être un rien polyvalent (avec la fonderie) que d'être pro-ressource ou pro-craft. En plus, les objets de ressources peuvent être utilisé pour les associations à Aven ( et donc débloquer armure orange), mais ca coûte cher, alors une fonderie pour les petites bourses n'est pas à délaissé. Voilà pour moi, Andayou | |
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Admin Admin
Messages : 230 Date d'inscription : 23/09/2011 Age : 40 Localisation : Les landes d'Eden
| Sujet: Re: choix des constructions Dim 16 Oct - 16:22 | |
| 37 guildes ont une ferme 37 guildes ont une mine 30 guildes ont un autel 7 guildes ont un labo d'alchimie 29 guildes ont une fonderies 5 guildes ont une mare magique | |
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walhelm
Messages : 54 Date d'inscription : 27/09/2011
| Sujet: Re: choix des constructions Dim 16 Oct - 18:43 | |
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Dernière édition par walhelm le Dim 16 Oct - 23:26, édité 1 fois | |
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Admin Admin
Messages : 230 Date d'inscription : 23/09/2011 Age : 40 Localisation : Les landes d'Eden
| Sujet: Re: choix des constructions Dim 16 Oct - 19:32 | |
| donc si on prends les 2 on doit rajouter une ferme (pour l'alchimie je pense que sa doit aller ensemble), ensuite les habituels hotels et marché ? | |
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Arzak
Messages : 42 Date d'inscription : 25/09/2011
| Sujet: Re: choix des constructions Dim 16 Oct - 19:57 | |
| Moi, tout me va. (JE sais, je suis trèèèèèès utile. XD) | |
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Admin Admin
Messages : 230 Date d'inscription : 23/09/2011 Age : 40 Localisation : Les landes d'Eden
| Sujet: Re: choix des constructions Lun 17 Oct - 10:37 | |
| Actuellement nous avons donc une mine, une fonderie, un hotel et un marché, je pense qu'il ne serais pas mal d'avoir une mare magique vus le peu de guilde qui en a. | |
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Andayou
Messages : 67 Date d'inscription : 26/09/2011 Age : 29 Localisation : Belgique
| Sujet: Re: choix des constructions Lun 17 Oct - 10:52 | |
| Les mares magiques? La ferme à plus d'intérêt que les mares, enfin c'est mon avis. | |
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Admin Admin
Messages : 230 Date d'inscription : 23/09/2011 Age : 40 Localisation : Les landes d'Eden
| Sujet: Re: choix des constructions Lun 17 Oct - 11:04 | |
| les fermes nous apporterait du craft c'est vrai, maintenant la mare permettrait à des gens de venir afin de dépenser leurs argents.
Donc c'est vous qui voyez je suis ouvert à toutes propositions. | |
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Khandhara
Messages : 84 Date d'inscription : 27/09/2011 Age : 35 Localisation : ici ou là-bas.... voir ailleurs
| Sujet: Re: choix des constructions Lun 17 Oct - 11:12 | |
| la mare ! la mare ! la mare !!!! | |
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Andayou
Messages : 67 Date d'inscription : 26/09/2011 Age : 29 Localisation : Belgique
| Sujet: Re: choix des constructions Lun 17 Oct - 13:46 | |
| Nous sommes une guilde familiale, pas une guilde commerciale comme origine ou lilium. Et si la mare n'a pas été choisie par beaucoup de monde, c'est qu'elle est inutile, je reste sur la ferme, qui est un choix plus respectable pour notre crédo. | |
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entrox
Messages : 14 Date d'inscription : 08/10/2011 Age : 27 Localisation : Belgique
| Sujet: Re: choix des constructions Mar 18 Oct - 15:44 | |
| pour aider un peu je vais vous resortir mes cours de sciences économique:
si on prend la mare, le seul problème sera de faire de la pub pour notre ville de guilde ce qui apparemment n'est pas trop dans notre esprit à aspect familliale mais si sa marche le bénéfice sera augmenté de +- 10% ( calcule sur les valeur imposable ,... se serait trop long d'expliquer)
voila pour mon commentaire constructif ( la mare n'est pas tellement intèressant en feint de compte donc il vaudrait mieux prendre autre chose)
PS: je vous avais bien dit que les nains sa comptait vite | |
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Khandhara
Messages : 84 Date d'inscription : 27/09/2011 Age : 35 Localisation : ici ou là-bas.... voir ailleurs
| Sujet: Re: choix des constructions Mar 18 Oct - 17:09 | |
| donc si on excepte la mare (merci pour l'analyse économique d'ailleurs), il nous reste le choix entre la ferme, l'autel et le labo d'alchimie.
perso j'hésite entre la ferme et l'autel, il faudrait lequel serais le plus intéressant en terme de finances pour nous... Entrox, peux-tu m'éclairer de tes lumières économiques encore une fois ?
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entrox
Messages : 14 Date d'inscription : 08/10/2011 Age : 27 Localisation : Belgique
| Sujet: Re: choix des constructions Mar 18 Oct - 22:14 | |
| Pour pouvoir te répondre le plus exactemment possible il faudrait que je consulte les prix sur les encheres
Mais comme la dit anda nous ne somme pas une guilde a caractère commerciale donc je préconiserais soit l'alchimie soit la ferme
( j écris sur un Itouch donc pardonner les fautes d'orthographe)
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Li
Messages : 8 Date d'inscription : 16/10/2011 Age : 34 Localisation : Eden
| Sujet: Re: choix des constructions Mer 19 Oct - 17:22 | |
| La ville est-elle limitée en terme de 'terrains constructibles' sur le long terme ?
Si oui, choisir quelque chose de peu commun peut nous permettre d'avoir une ville relativement incontournable, dans la mesure où l'on ne se prive pas d'avantages conséquents | |
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| Sujet: Re: choix des constructions | |
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